Categories:

Syberia 3 (2017): сибирская клюква возвращается! (Часть 2)

Итак, перед нами славный город-призрак Баранур, через который нам нужно пройти.



Но сначала надо как-то вытащить судно на берег, чтобы освободить страусов. Кейт проверяет радиационный фон, который на берегу вполне в норме, а потом надевает радиационные очки. Нет, я не шучу. У Сокаля радиацию можно УВИДЕТЬ через какие-то сферические многогранные стекла! И радиация похожа на... зеленый туман, блин! Сокаль, тварь! Я понимаю, фантазия, игра, все такое - но физику-то за что?

В городе валяется много сломанных автоматонов и, что интересно, ни одного человека. Понятно, что с помощью сохранившегося у нас механического сердца Оскара мы вернем его к жизни в теле определенного робота, но это после. Сначала надо пройти в парк Баранура, сделанный, как и положено ин Совьет Раша, в космическом стиле.









Плакаты есть и тут, но уже не агитационные, а рекламные. Например, вот тут - на станции "Местный техническое обслуживание".



Вот эти плакаты покрупнее - из прилагаемого арта. Какая-то адская смесь советских агитплакатов и европейских рекламных афиш 30-х с добавкой ракет ФАУ-2 и sputnik.



Да, удручающая картина. А ведь когда-то тут гуляли люди и покупали "конфета" и "напиток".



И ездили krasnozvezdные американские горки.



После космических декораций я понял, что Баранур - это производное от Байконур, а не от Барнаула, как я сначала думал. Впрочем, в первом варианте все было еще круче - парк должен был косплеить традиционные русские tserkvi.



Пройти через город нельзя, там все отравлено радиоактивным туманом. Надо искать обходной путь.





Для остановки тележки на американских горках в нужном месте - нам нужно вставить штыри в правильные отверстия приборов на панели. На панели расположен "МАНОМЕТР" и странный прибор "МИНУТ КРУГЛЫЙ" какого-то Гейгера.



С помощью остановки на американских горках можно попасть на станцию метро. Да. Не спрашивайте, блин, просто не спрашивайте!





И вот тут еще один удар. Сокалю показалось мало плагиата Сталкера и он вставил еще и плагиат Метро-2033. Нет, без всяких шуток - в метро, в обжитом вагоне, забитом продуктами и иконами, нас застала вооруженная двустволкой бабища с обычным русским именем Катерина Викторовна Дроздолова. Это старший сержант советской армии, золотой призер московской Олимпиады по стрельбе и единственный житель Баранура.



Она работала в парке до катастрофы со своим мужем, лейтенантом-артиллеристом и по совместительству чемпионом по фигурному катанию Андреем.



После катастрофы они забились в метро, потому что Андрей догадался, что завалы помешают проникновению радиации под землю. Но ему это не помогло, и он умер. Катерина до сих пор чтит его память, ставя свечки в чемодане с газетой "Известия" и этим вездесущим портретом Гагарина.



О боги, какой бред. А как насчет того, что выход наверху, через который пришла Кейт, вообще ничем не закрыт? Как насчет того, что метро вовсе не закрыто по периметру и из него можно выйти на другом конце? Как насчет того, что за 20 лет метро, устроенное в прибрежной зоне, обязательно затопило бы? Сокаль, сука! У Глуховского хотя бы гермоворота были и мощь государства в подготовке к ядерной войне! А окончательно меня добило то, что Катерина тоже хватанула радиации, но выжила. Почему? По ее мнению - у нее... ИММУНИТЕТ!



Ин Совьет Раша ты вырабатываешь иммунитет к радиации!

Иммунитет от радиации, блин. Последний раз я такую хрень встречал в фильмах 50-х.

Катерина встречает нас недобро из-за запуска парка, но потом меняет гнев на милость и даже дает ключ для завода Оскара, а потом одежду для него. Попутно версия про фоллаут-стайл в исполнении Сокаля подтверждается - Кейт застает пару юколов-рабочих у Катерины, где они жрут попкорн и слушают любовные сериалы по радио под названием "Реакторы страсти" (А-А-А-А-А!!! Сокалю нравится Фоллаут!!! А-А-А-А-А!!!).





Юколы говорят, мол, насяльника, история плоха-плоха, а Кейт им говорит, мол, вы че, дебилы, а ну бегом работать, разгребать завалы! Но сама находит, конечно, время спереть и полистать альбом Катерины.

Из альбома можно почерпнуть не так уж много, поскольку он внаглую сделан авторами на основе моделек, которые мы уже видели. По записям и фото видно, что Андрей работал в Находском колхозе, потом был призван в армию и воевал в Afganistan. На фронте он встретился с Катериной, которая воевала там с той же самой двустволкой. Чего только не бывает ин Совьет Раша. Да чего уж там, на фронте воевали даже тот же самый вертолетик Ми-8 с теми же наемниками. Но борьба на фронте нисколько не помешала Андрею принять участие в Московской Олимпиаде и завоевать там золотые медали. Слава Советскому Союзу с его широчайшей свободой солдат и уважением к спорту!



Наконец Кейт вытаскивает паром, причем не тягачом, нет, он слишком слаб... А... Вот сейчас наберите воздуху в грудь... КАРУСЕЛЬЮ!!! Серьезно, каруселью она вытаскивает затянутый в пески огромный паром! Это почти как в "Скорпионе", только там обычная детская карусель, а тут колесо обозрения. Больше гениальности, Сокаль, больше гениальности!!!



Колесо таких экспериментов не выдержало и отвалилось, потому что катящееся гигантское колесо - это любимый штамп унылых боевиков 2000-х ("Ночной дозор", "Пираты Карибского моря-3", что там еще было?). Но зато страусы могут выйти, и все племя, чтобы обогнуть радиацию, идет через метро - и ускользает из-под носа преследователей, которые почему-то только сейчас, спустя почти целый день, догадались прилететь на вертолете.



Но - опять не слава богу - на станции "Исторический центр" в тоннеле засели летучие мыши, которых боятся страусы, и Кейт с Оскаром приходится проводить целый уровень здесь только чтобы их выгнать.



По неизвестным причинам летучие мыши не могут улететь из тоннеля, им обязательно надо рваться через решетку НА СВЕТСОКАЛЬТВАРЬТЫТУПАЯ!!! А так как снаружи все отравлено радиацией, то в дело вступает автономный разведчик зараженной местности - Оскар, которым в этом отрывке дают поуправлять. Хотите полюбоваться на разрушенный стимпанковский Чернобыль, фанаты постапа?



Соединение стимпанка, советского стиля и постапа могло бы быть лучшим моментом игры. Но к сожалению, стимпанка я тут не заметил в упор, постап здесь какой-то откровенно унылый и серый, а советский стиль ограничен парой плакатов и прочих декоративных серпомолотов. Арты к "Новому Союзу" в сто раз атмосфернее.









Обратите внимание на украинские автономера. Это значит, что дизайнеры тупо наснимали машин в окрестностях Чернобыля, а может быть, тупо взяли из интернета, и просто перерисовали их.





Интересно, что в игре каждая локация расписана графити, который очень слабо сочетается что со стимпанком, что совьет-стайл. Но еще хуже с этим сочетается обычный французский магазин в русском городе.



Впрочем, знак "кроме" и Государственный "банк" со сталинским плакатом порадовали.







Как вы уже поняли, в этом мире есть только три вида машин - ГАЗ-21 Волга, ВАЗ 2106 Жигули и разбитые уазики-"буханки". Но специально для Баранура отыскали пожарный грузовик со странной надписью KA_AZ. Ну да, на Камаз похоже, хотя знаменитой эмблемы нету.



У него в бардачке даже водительское удостоверение отзеркалено.



После выхода из метро мы попадаем на заснеженную поверхность у станции, которую надмозги перевели устами Катерины как "Олимпийский стадион", но во всей остальной игре она обозначена как "Олимпия". А значит, нас ждут шедевры монументальной советской архитектуры, огромные скульптуры, советская спортивная агитация, заброшенный дворец спорта в форме огромных башен и абсолютно пустой убитый гигантский бассейн, вдохновленный работами племен майя.



Курк и Аяваска говорят, что для продолжения пути им надо провести какой-то сверхважный ритуал в Храме Красной Луны. Проблема в том, что этот храм был едва не уничтожен со строительством Баранура. Лишь героическими усилиями предыдущего проводника Хан Ти Каха и его подручных удалось его спасти - юколы устроились на строительство и спрятали храм где-то в окрестностях. В поисках храма Кейт набредает на брошенную местную деревушку с могилами тех самых юколов, которые умирали на стройках социализма "с молотом в руках".





Неудивительно, что там обнаруживается местная аборигенка со священной рукописью юколов.



Она - дочь Хан Ти Каха, которую тот нажил здесь с местной буфетчицей, Агнессой Домбровской. Так что она носит обычное имя... Дуняша Домбровская-Ти Ках. Дуняша, мда. Дуняша, сука. Не Лиза из "Барышни-крестьянки", не Маша из "Капитанской дочки", даже не Соня из "Преступления и наказания" - а именно Дуняша из "Станционного смотрителя". Это надо постараться, чтобы так удачно промахнуться. А чо не Груша Дубровская сразу?



Дуняша крайне подозрительно относится к Кейт, считая, что она из тех, кто строил стадион и загнал до смерти юколов - и даже ругает ее bolshevichkой!



Но, точь-в-точь как со Штайнером, стоит ей наплести какой-то ерунды и она тут же меняет гнев на милость и отдает рукопись. По ней Кейт и находит храм в заброшенном бассейне майя.





После совершения ритуала, во время которого Кейт вспоминает, что ее вообще-то дома ждет семья, племя выдвигается вперед и к утру достигает самого важного пункта путешествия - реки Балатом, которая отделяет земли Вальсембора от расположенной далее страны Яхастан, в которой военные не будут их преследовать. К сожалению, священный мост юколов разрушен (а хрена ли, нечего двадцать лет ждать, а потом идти без проверки) - так что его заменили на новый пограничный мост с разводными секциями. Ну хоть что-то в стране строят!



Все это сооружение сторожит ровно один близорукий пограничник в гимнастерке и шароварах, который тут сидит безвылазно полгода и не видел за это время никого, кроме старика в юрте с другой стороны. Ну что же, все веселее, чем капитану Малатесте в первой Сибирии, который долгие годы принимал сухое дерево за казака. И да, Сокаль в очередной раз - повторяется!



Разумеется, у племени и самой Кейт никаких документов нет, поэтому пограничник ее пропустить не может.



И начинается какая-то пародия на другую игру - Кейт предлагает деньги и кланяется при этом, как, впрочем, она это делала всю игру. Но безымянный пограничник говорит: "Арстоцкого чиновника нельзя купить!" и нажимает на кнопку колеблется - ведь он должен подчиняться начальству. Для этого у него даже специально висит напоминающий плакат "ИЕРАРХИЯ ЗНАЕТ!"





Но все же Кейт удается его уговорить и она проходит к яхастанской юрте, где сидит местный духовный таможенник юколов. Флаг на юрте в виде малинового полотнища с голубой поперечной полосой и силуэтом то ли снежного страуса, то ли перепелки - это, как я понимаю, флаг Яхастана. Ну, не кальмар и слава богу.



Местный страж, представляющий собой типичного юкола с очень плохо нарисованной бородой требует для духовного одобрения завести какую-то машину, а также vodka! Ин Совьет Яхастан водка - всегда надежный пропуск.



С машиной все понятно, это просто тупая переделка органа мамонтов из финала предыдущей части - решать эту задачу долго, нудно и сложно. А вот с водкой все решилось крайне просто - трусливый пограничник, подумав немного, испугался прихода инспектора, исключения из жилья 8-го класса, ареста и решил свалить пораньше с границы, так что в спешке сбежал на мотоцикле; скорее всего, в горы Обристана, как его коллега из Арстоцки. Кстати, учитывая нищебродство и отсталость местного мира при каких-то страшно далеких от реальности и логики стран, я не удивлюсь, если Арстоцка и Вальсембор расположены в одной вселенной.



Ну, а забравшись в его пункт с очередными картинами на стенах и medved, Кейт легко находит и vodka в краснозвездной фляжке.







И вот страж напоен, машина заведена - все, казалось бы, хорошо, осталось запустить механизм сведения моста с помощью нашего механика Оскара. Но вы же понимаете, что все не может быть так просто! В последнюю минуту на героев нападает инфернальный краснозвездный вертолет нашего полковника!





Полковник занимает с подручными КПП и отнимает у Оскара шелковое механическое сердце, знаменуя собой торжество русского оружия.



Лучший кадр игры!

А его подкрепление в ushanka готовится pokaratь юколов!



Но Кейт, жертвуя собой, в последнюю секунду нажимает рычаг и сводит мосты! Прежде, чем russkie ухитряются понять, что происходит и поднять рычаг обратно - племя перебегает на другую сторону. Это означает, что юколы умеют бегать стометровку примерно за три секунды - после этого неудивительно, что злодеи не смогли догнать одноногого карлика-юкола. Разозленные военные, разумеется, ничего не могут сделать племени на другой стороне реки, поэтому они забирают Кейт с собой на опыты, а племя, погоревав, идет себя дальше мимо приветственных яхастанских ворот из оленьих черепов, не очень задумываясь, как оно будет потом возвращаться. Конец!



В заключение стоит отметить, что этот идиотский финал и без того не блистающей гениальным сюжетом игры многим, мягко говоря, не понравился. Обделавшаяся студия Microids в итоге дважды обновила игру и 10 ноября выпустила бесплатное DLC к игре, в котором главным героем будет Оскар. На это DLC фанаты возлагали слабые надежды, что это формальный финал игры и он хоть как-то свяжет концы с концами сюжета. Но оказалось, что это очередное несвязанное с сюжетом дополнение на час, в котором Оскар просто спасал в метро Кейт из лап детектива с помощью пары движений рычагов. Так что оборзевшие от своей тупости авторы игры, которые после 12 лет ожиданий вывалили публике заточенный только под консоли сырой продукт со средней графикой по половинной цене игр класса ААА, да еще по качеству годный разве что для бета-версии - разумеется, пролетели со сборами. Никто особо не сомневается, что безрукие менеджеры Microids, до которых не дошло, что сначала надо научиться делать игры в 3D, а потом уже их продавать, потерпели финансовый провал. А значит, продолжения игры, на который намекает финал, придется ждать еще столько же лет, если оно вообще когда-нибудь выйдет.