Кармен Сандиего. Путешествие в Москву
Сегодня хотелось бы затронуть вопрос о клюкве во франшизе "Кармен Сандиего". Это образовательная детская видеоигра, выпущенная аж в 1985 году. Игра получила постепенно такую безумную популярность, что разрослась в целую медиа-франшизу из игр, двух телешоу из 90-х, двух телесериалов, кучи книг и всевозможных игр "по мотивам", которых наклепали великое множество - где-то десятка полтора. Суть сюжета всегда была неизменна - зритель в лице агентов детективного суперагентства ACME охотится за ее бывшей сотрудницей Кармен Сандиего - рыжей дамочкой в красном плаще и шляпе, которая похищает мировые произведения искусства, действуя во главе организации V.I.L.E. (у нас обычно переводят как З.Л.О.Б.). Во всех играх приходится в поисках улик мотаться по всему свету, вступать в противоборство с мелкими подлянками Кармен, а также использовать школьный курс знаний за 2-6 классы и постигать культуру и географию всех стран планеты. Это и является отличительной чертой серии, ориентированной на западных дитятей.
Однако несмотря на упоминание практически всех имеющихся в мире государств, Россию там затрагивали явно не часто. Я решил на удачу пройти два квеста, где абсолютно точно показана Москва. И вначале - об игре "Where in the World is Carmen Sandiego. Treasures of Knowledge". У нас ее локализировал Новый диск в 2006 под названием "В погоне за Кармен Сандиего. Кругосветное путешествие". Игру, кстати, было не так уж легко отыскать, так как в сети о ней почти забыли, и скачал я ее по одной-единственной ссылке на олд-геймс.ру. В принципе, и впрямь не такое уж сокровище, хотя для детишек поиграть можно. В Стиме до сих продается - правда, только на английском.

История, как обычно, незамысловата. Кармен Сандиего бегает по всему свету, ***ит отовсюду предметы искусства с рубинами, а за ней гоняются агенты АКМЕ Джулия Арджент и новичок Шэдоу Хокинс, увешанный техническими приблудами. При посещении новой локации они ищут улики (с), болтают с персонажами, занимаются пиксельхантигом, решают примитивные задачки. И мотаются абсолютно по всему свету, по тридцати странам, по десять раз подряд посещая одни и те же места. Каждые пять минут по любому поводу дается справка из жизни какой-либо страны, показанной максимально стереотипно. Все сведения не выходят за курс 6 класса школы. Для этого же есть встроенная энциклопедия, к которой постоянно надо обращаться. Вот например что там пишут о России - чистую правду.


Итак, во второй миссии ребята летят в Россию. Россия при этом представлена в границах СССР. Образовательная игра, о да!

Локация при посещении - Москва, Красная площадь. Которую явно срисовывали прямиком из фильма "Красная жара".

По площади уныло куда-то бредут эти russkie в бушлатах, валенках и ushanka... Как и в других странах, если щелкнуть по одинокому прохожему, он выдаст приветствие на родном. Так и тут: "Привет!"

Ничего особенного герои не говорят. Сообщат детишкам, что Красная площадь означало "Красивая", похвалят ГУМ, потыкают на Кремль, где заседает правительство России. Да, ну откуда им знать, что здание Правительства размещено в Белом доме, это даже у нас не все знают.

Мавзолей Ильича в этой версии внезапно украшен Орденом Ленина. "Основатель Коммунизма!" - скажет Джулия. Ну не Ельцина же им показывать, действительно.

В сторонке стоит типичная русская продавщица на Красной площади. Продает тут матрешки, книги Льва Толстого и записи концерта Чайковского. Это понадобится для отдельной задачки. А в матрешке, подкинутой Кармен, лежит ключ.



Ключ - от ч0рной иномарки слева, неброско припаркованной у Исторического музея, который сам стоит, мягко говоря, не там, где положено. Там сейчас выставка, которую посетила и Кармен Сандиего. Шокированный Шэдоу пытался ее схватить, но не успел.



Собственно, все. В машине с на удивление правильным номером (правда, почему-то Новгородской области) лежит старая шифровальная машина Энигма, которую надо использовать - но это уже другой разговор.


В дальнейшем очень ненадолго ребята посетят еще и озеро Байкал в Сибири - "самое глубокое озеро в мире". Поведают детишкам, что лед тут держится с января по май, сибиряки - закаленные люди, ну и на озере надо будет одну детальку вытащить из лодки.


Ну и на закуску уже спустя несколько лет, в 2012 г. агенты АКМЕ посетили Москву в серии Carmen Sandiego Adventures in Math - сюжет с математическим уклоном. На сей раз Москва была в третьем эпизоде из пяти - The Case of the Crumbling Cathedral. Догадываетесь о каком исчезнувшем соборе речь? К сожалению, игра выходила на NinWii, поэтому прошу извинить за нечеткость скринов - лучше вам вообще не знать, каких трудов стоило найти эта парашу, завести ее на эмуляторе и наладить это ***ное управление с клавиатуры!!! Ну а что, я должен был покупать джойстик ради какой-то детской игры?

В этой серии агенты АКМЕ опять охотятся за Кармен (оригинально, да), которая похищает уже мировые архитектурные памятники - Статую Свободы, каменные истуканы острова Пасхи и т.д. В третьем эпизоде некие злоумышленники дезинтегрировали аж сам Покровский собор в Москве, оставив только кучку песка на Красной площади.

И вот очередное путешествие в Москву с сумасшедшими вывесками, где нам говорят PRIVET, COMRAD! Несмотря на прошедшие годы, там по-прежнему возле Красной площади торгуют матрешками какие-то бабки - возможно даже те же самые.


Здание Исторического музея, как видите, сильно изменилось. Зато Красную площадь теперь сторожит аж один то ли милиционер, то ли военный в shupka и явно военном мундире. Требует кофе, иначе ничего, мол, не скажет. Кофе придется доставать аж в Каире. Да, тут ровным счетом та же самая схема, что и в предыдущей игре - перемещаемся по всему свету ради мелких заданий, выполняя по пути задачки, на сей раз с математическим уклоном. Тут в программе только три города - Москва, Каир и Даллас.


Кроме Красной площади нам пока доступен только Арбат, где нам предлагают обыскать номер в "Арбат Отель" - но в комнате ничего интересного нет. И лишь к концу игры можно посетить парк Горького - вход прямо справа от Красной площади...

Встретившиеся москвичи, кстати, не особенно переживают по поводу собора, что является самым реалистичным моментом игры. Некая мадам в парке Горького так и заявила - кому интересна эта старая куча... кирпичей, когда 50%-ные скидки в "Бабушка Хат"! Ну "Бабушка Хат". Ну? Ну вы знаете эту пиццерию в Москве, они с Макдональдсом еще с 90-х конкурировали. Однажды чуть Горбачева в свою рекламу не затащили, но он не взял гонорар водкой и икрой...



По рекомендации первой попавшейся бабы посещаем типичного русского ученого - профессора Попова, который выглядит как бомж. Но он говорить не может, его заботят какие-то там отношения с коллегой в Далласе.

Как вы понимаете, сюжет и геймплей не блещут. Игра проходится за полчаса и первую половину приходится угробить на то, чтобы добиться у ученой в Далласе какой-то техноштуки, с помощью которой можно обыскивать территорию. В основном это надо для сбора монеток и зарабатывания очков, но по сюжету только так можно найти секретный сейф в "Арбат Отель".


В парке Горького еще есть какой-то пенсионер, который вынужден ловить рыбу, чтоб не сдохнуть с голоду. Придется ему помогать с помощью задачки на взвешивание рыбы - причем взвешивают в Москве, конечно же, в фунтах.

Иногда русские выдают сентенции с национальным колоритом типа "Эти пончики на вкус как недельный борщ!" и "Если это не так, я съем свою бабушку!"


Проведенный суперсложнейший радиоактивный анализ останков собора и создание куличков из песка в рамках следственного эксперимента дал крайне важный вывод - оказывается, собор сперли, а не уничтожили! Ибо из молекул собора, хоть ты тресни, так мало песка получиться не могло. Вау, кто бы мог подумать, правда?

В общем, по итогам расследования оказалось, что собор спер какой-то ученый-суперзлодей с аквариумом на башке, которого поймали на дне мирового океана вместе с награбленным. Достойная развязка.


Ну и на закуску - последнее путешествие в Москву, которое показано в легендарном мультсериале из 1990-х по мотивам франшизы "Где находится Кармен Сандиего". Выдержал аж пять сезонов в 1994-99 гг., рассказывает все то же самое, только с красочной анимацией и симпатичными персонажами, да еще и наших героев постоянно швыряет во времени. В 8 серии 3 сезона "Лабиринт" придется посетить и первопрестольную будущего!
Идите сразу на 10 минуту, где ребята после вводной лекции (Чайковского опять не забыли!) вылетают в Москву 2101 г. И в ХХII веке в Москве натуральный киберпанк - сплошь стеклянные небоскребы, футуристические виды и информатории на улицах с вполне современными эмоджи. А посреди всей этой красоты стоит огромный Покровский собор... Правда, почти всю серию ребята вынуждены удирать от патруля кибер-ментов. Они в скафандрах с красным знаменем и желтой звездой летают на антигравитационных мотоциклах с воем мигалок и с сильным акцентом орут им на чистом русском языке: "Стойте! Ми русская охранная милиция! Стойте! Предъявите ваши докумен-ТЫ! Давайразденемся раздеЛМся!"
Вообще в сериале, судя по описаниям серий, Россию посещали гораздо чаще - аж 10 раз. Кстати, сюжет с похищением мировых строений там тоже был - в самой последней серии агенты З.Л.О.Б. похитили статую Родины-Матери из Волгограда. Но обзора на это, как и на приквел-сериал 2019 г. "Кармен Сандиего", где Кармен хранит связь с прошлым через русские матрешки - я делать не буду. Ибо мне - в лом. А если и буду, то только если меня ОЧЕНЬ сильно кто-то попросит. На этом все, доклад закончен.
Однако несмотря на упоминание практически всех имеющихся в мире государств, Россию там затрагивали явно не часто. Я решил на удачу пройти два квеста, где абсолютно точно показана Москва. И вначале - об игре "Where in the World is Carmen Sandiego. Treasures of Knowledge". У нас ее локализировал Новый диск в 2006 под названием "В погоне за Кармен Сандиего. Кругосветное путешествие". Игру, кстати, было не так уж легко отыскать, так как в сети о ней почти забыли, и скачал я ее по одной-единственной ссылке на олд-геймс.ру. В принципе, и впрямь не такое уж сокровище, хотя для детишек поиграть можно. В Стиме до сих продается - правда, только на английском.

История, как обычно, незамысловата. Кармен Сандиего бегает по всему свету, ***ит отовсюду предметы искусства с рубинами, а за ней гоняются агенты АКМЕ Джулия Арджент и новичок Шэдоу Хокинс, увешанный техническими приблудами. При посещении новой локации они ищут улики (с), болтают с персонажами, занимаются пиксельхантигом, решают примитивные задачки. И мотаются абсолютно по всему свету, по тридцати странам, по десять раз подряд посещая одни и те же места. Каждые пять минут по любому поводу дается справка из жизни какой-либо страны, показанной максимально стереотипно. Все сведения не выходят за курс 6 класса школы. Для этого же есть встроенная энциклопедия, к которой постоянно надо обращаться. Вот например что там пишут о России - чистую правду.


Итак, во второй миссии ребята летят в Россию. Россия при этом представлена в границах СССР. Образовательная игра, о да!

Локация при посещении - Москва, Красная площадь. Которую явно срисовывали прямиком из фильма "Красная жара".

По площади уныло куда-то бредут эти russkie в бушлатах, валенках и ushanka... Как и в других странах, если щелкнуть по одинокому прохожему, он выдаст приветствие на родном. Так и тут: "Привет!"

Ничего особенного герои не говорят. Сообщат детишкам, что Красная площадь означало "Красивая", похвалят ГУМ, потыкают на Кремль, где заседает правительство России. Да, ну откуда им знать, что здание Правительства размещено в Белом доме, это даже у нас не все знают.

Мавзолей Ильича в этой версии внезапно украшен Орденом Ленина. "Основатель Коммунизма!" - скажет Джулия. Ну не Ельцина же им показывать, действительно.

В сторонке стоит типичная русская продавщица на Красной площади. Продает тут матрешки, книги Льва Толстого и записи концерта Чайковского. Это понадобится для отдельной задачки. А в матрешке, подкинутой Кармен, лежит ключ.



Ключ - от ч0рной иномарки слева, неброско припаркованной у Исторического музея, который сам стоит, мягко говоря, не там, где положено. Там сейчас выставка, которую посетила и Кармен Сандиего. Шокированный Шэдоу пытался ее схватить, но не успел.



Собственно, все. В машине с на удивление правильным номером (правда, почему-то Новгородской области) лежит старая шифровальная машина Энигма, которую надо использовать - но это уже другой разговор.


В дальнейшем очень ненадолго ребята посетят еще и озеро Байкал в Сибири - "самое глубокое озеро в мире". Поведают детишкам, что лед тут держится с января по май, сибиряки - закаленные люди, ну и на озере надо будет одну детальку вытащить из лодки.


Ну и на закуску уже спустя несколько лет, в 2012 г. агенты АКМЕ посетили Москву в серии Carmen Sandiego Adventures in Math - сюжет с математическим уклоном. На сей раз Москва была в третьем эпизоде из пяти - The Case of the Crumbling Cathedral. Догадываетесь о каком исчезнувшем соборе речь? К сожалению, игра выходила на NinWii, поэтому прошу извинить за нечеткость скринов - лучше вам вообще не знать, каких трудов стоило найти эта парашу, завести ее на эмуляторе и наладить это ***ное управление с клавиатуры!!! Ну а что, я должен был покупать джойстик ради какой-то детской игры?

В этой серии агенты АКМЕ опять охотятся за Кармен (оригинально, да), которая похищает уже мировые архитектурные памятники - Статую Свободы, каменные истуканы острова Пасхи и т.д. В третьем эпизоде некие злоумышленники дезинтегрировали аж сам Покровский собор в Москве, оставив только кучку песка на Красной площади.

И вот очередное путешествие в Москву с сумасшедшими вывесками, где нам говорят PRIVET, COMRAD! Несмотря на прошедшие годы, там по-прежнему возле Красной площади торгуют матрешками какие-то бабки - возможно даже те же самые.


Здание Исторического музея, как видите, сильно изменилось. Зато Красную площадь теперь сторожит аж один то ли милиционер, то ли военный в shupka и явно военном мундире. Требует кофе, иначе ничего, мол, не скажет. Кофе придется доставать аж в Каире. Да, тут ровным счетом та же самая схема, что и в предыдущей игре - перемещаемся по всему свету ради мелких заданий, выполняя по пути задачки, на сей раз с математическим уклоном. Тут в программе только три города - Москва, Каир и Даллас.


Кроме Красной площади нам пока доступен только Арбат, где нам предлагают обыскать номер в "Арбат Отель" - но в комнате ничего интересного нет. И лишь к концу игры можно посетить парк Горького - вход прямо справа от Красной площади...

Встретившиеся москвичи, кстати, не особенно переживают по поводу собора, что является самым реалистичным моментом игры. Некая мадам в парке Горького так и заявила - кому интересна эта старая куча... кирпичей, когда 50%-ные скидки в "Бабушка Хат"! Ну "Бабушка Хат". Ну? Ну вы знаете эту пиццерию в Москве, они с Макдональдсом еще с 90-х конкурировали. Однажды чуть Горбачева в свою рекламу не затащили, но он не взял гонорар водкой и икрой...



По рекомендации первой попавшейся бабы посещаем типичного русского ученого - профессора Попова, который выглядит как бомж. Но он говорить не может, его заботят какие-то там отношения с коллегой в Далласе.

Как вы понимаете, сюжет и геймплей не блещут. Игра проходится за полчаса и первую половину приходится угробить на то, чтобы добиться у ученой в Далласе какой-то техноштуки, с помощью которой можно обыскивать территорию. В основном это надо для сбора монеток и зарабатывания очков, но по сюжету только так можно найти секретный сейф в "Арбат Отель".


В парке Горького еще есть какой-то пенсионер, который вынужден ловить рыбу, чтоб не сдохнуть с голоду. Придется ему помогать с помощью задачки на взвешивание рыбы - причем взвешивают в Москве, конечно же, в фунтах.

Иногда русские выдают сентенции с национальным колоритом типа "Эти пончики на вкус как недельный борщ!" и "Если это не так, я съем свою бабушку!"


Проведенный суперсложнейший радиоактивный анализ останков собора и создание куличков из песка в рамках следственного эксперимента дал крайне важный вывод - оказывается, собор сперли, а не уничтожили! Ибо из молекул собора, хоть ты тресни, так мало песка получиться не могло. Вау, кто бы мог подумать, правда?

В общем, по итогам расследования оказалось, что собор спер какой-то ученый-суперзлодей с аквариумом на башке, которого поймали на дне мирового океана вместе с награбленным. Достойная развязка.


Ну и на закуску - последнее путешествие в Москву, которое показано в легендарном мультсериале из 1990-х по мотивам франшизы "Где находится Кармен Сандиего". Выдержал аж пять сезонов в 1994-99 гг., рассказывает все то же самое, только с красочной анимацией и симпатичными персонажами, да еще и наших героев постоянно швыряет во времени. В 8 серии 3 сезона "Лабиринт" придется посетить и первопрестольную будущего!
Идите сразу на 10 минуту, где ребята после вводной лекции (Чайковского опять не забыли!) вылетают в Москву 2101 г. И в ХХII веке в Москве натуральный киберпанк - сплошь стеклянные небоскребы, футуристические виды и информатории на улицах с вполне современными эмоджи. А посреди всей этой красоты стоит огромный Покровский собор... Правда, почти всю серию ребята вынуждены удирать от патруля кибер-ментов. Они в скафандрах с красным знаменем и желтой звездой летают на антигравитационных мотоциклах с воем мигалок и с сильным акцентом орут им на чистом русском языке: "Стойте! Ми русская охранная милиция! Стойте! Предъявите ваши докумен-ТЫ! Давай
Вообще в сериале, судя по описаниям серий, Россию посещали гораздо чаще - аж 10 раз. Кстати, сюжет с похищением мировых строений там тоже был - в самой последней серии агенты З.Л.О.Б. похитили статую Родины-Матери из Волгограда. Но обзора на это, как и на приквел-сериал 2019 г. "Кармен Сандиего", где Кармен хранит связь с прошлым через русские матрешки - я делать не буду. Ибо мне - в лом. А если и буду, то только если меня ОЧЕНЬ сильно кто-то попросит. На этом все, доклад закончен.
